우리는 재밌는 것을 만듭니다

뭐라도 재미있는 것을 만들어보자는 모토로 2017년에 결성된 미디어 프로젝트 팀, midiDICE

게임, 인공지능, 웹 매체에서 생성 음악을 통해 창작자와 감상자 간의 벽을 허무는 작업을 주로 합니다. 사람과 기술의 상호작용을 매개하는 음악 인터페이스에 관심이 많습니다.

새로운 방식의 음악 인터페이스를 전시함으로써 사람이 기술을 어떤 방식으로 규정하는지 살펴보고, 이를 통해 역으로 기술의 입장에서 사람의 역할을 살펴보기도 합니다.

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Tracing
the Footsteps
of the Past

전시
  • 2024.07
    디지털 플래닛국립부산과학관
  • 2023.05
    포스트모던 어린이 [2부] 까다로운 어린이를 위해 특별한 음식을 준비하지 마세요부산현대미술관
  • 2020.12
    Cloud : Play on AI아트센터나비
  • 2020.01
    A.I. 632: Design Around Table무등갤러리·토탈미술관
  • 2019.12
    기억장치 - Virtual Memory대안공간 루프
  • 2019.05
    A.I. 632토탈미술관
  • 2018.10
    A.I.MAGINE Project Exhibition서울대학교 도시데이터사이언스연구소·아트센터나비·스페이스원
수상
  • 2020
    DNA Paris Design Awards Graphic/Interactive Design Winner
  • 2017.11
    ICT 문화예술 융합 공모전 Art부문 대상(과학기술정보통신부장관상)
기타
  • 2021.10
    융복합 미술관 교육 <미래 미술관:실험가들> 온라인 토크국립현대미술관
  • 2020.12
    청소년 융복합 워크숍 <주사위로 음악 만들기>국립현대미술관
  • 2019.03
    SXSW 2019 COREA IMPACT SHOWCASE(한국콘텐츠진흥원 지원)SXSW, 텍사스 오스틴
interplaytions2023
AI와 플레이어의 상호작용을 통해 타일을 연결하며 음악을 만들어가는 인터랙티브 게임입니다.
doodlering
미완성된 문장을 바탕으로 사용자가 직접 그림을 그려 이야기를 완성하는 창작형 스토리북입니다.
mmwd
AI가 생성한 예술 작품에 대한 사람들의 생각을 탐구하는 워크숍 프로젝트로, Magenta Studio의 Interpolate 플러그인을 활용해 사운드 디자인을 보조합니다.
interplaytions
인공지능과 상호작용하며 매 턴마다 음악을 작곡하는 아케이드 퍼즐 게임으로, 오픈소스인 Magenta를 기반으로 실시간 AI 음악을 생성합니다.
mididice
주사위를 굴려 무작위로 생성된 음악과 패턴을 연결하며 새로운 음악을 창작하는 인터랙티브 프로젝트입니다.

The People
Sharing This Journey

현지윤Interaction Designer미디어아트 기반의 작업을 주로 해온 인터랙션 디자이너. 주로 게임 디자인, 미디어 아트, 인터랙션 디자인 및 사운드 작업을 담당해왔습니다. 생성음악을 통해 창작자 및 감상자간의 벽을 허물 수 있다고 믿으며 Ableton Live, Max, p5.js를 이용해 미디어아트 관련 작업을 진행해왔습니다.
# UI/UX Design# Sound Design
# Team Leader# Project Manager
박주연Interaction Designer홍익대학교에서 디지털 미디어 디자인을 전공한 인터랙션 디자이너. 팀 내에서 사용자 인터페이스의 비주얼 디렉션 전반을 담당하고 있습니다. 최근에는 음악 데이터의 그래픽 비주얼라이제이션에 대한 연구를 기반으로 작업을 진행하고 있습니다.
# Graphic Design# Motion Graphic
# UX/UI Design# Visual Art Director
민현기Software Engineer데이터로 더 나은 세상을 만들고 싶은 엔지니어. 최근에는 AI 모델의 활용과 응용에 관심을 가지고 활동하고 있으며, 리서치와 아이데이션 부터, 시각화, 딥러닝 기반 음악 생성까지 다양한 작업을 진행해왔습니다. 특히 인공지능과의 상호작용(Interaction)에 주목하며 관련 연구를 이어가고 있습니다.
# Researcher# BE/FE Engineer
# AI/ML# Project Leader
김창민Software Engineer작곡가를 꿈꾸는 프로그래머. 학부시절 작곡과 컴퓨터공학을 전공하였으며, 음악과 IT의 융합에 관심이 많습니다. 클라우드 서비스를 활용하여 IT 인프라를 구축하고, 음악 데이터의 분석, 변조를 맡아왔습니다. 미니멀리즘 음악에 관심이 많으며 최근에는 미디 파일 구조분석을 연구하고 있습니다.
# Researcher# BE/FE Engineer
# AI/ML# Creative Developer

우리의 여정은 계속 됩니다.